Le mariage entre jeu vidéo et septième art est au cœur de la stratégie d’avenir d’Ubisoft. Et c’est à Montréal que l’entreprise française organise cette révolution !
De New York à Tokyo en passant par Paris et Rio, des dizaines de millions de cinéphiles se sont précipités dans les salles pour voir le film-événement de James Cameron, Avatar. Mais très peu d'entre eux savent que certaines séquences ont été créées dans un loft du boulevard Saint-Laurent, à Montréal.
Le travail d'Ubisoft, qui a raflé le contrat de l'adaptation d'Avatar en jeu vidéo, a tellement séduit James Cameron qu'il a décidé d'intégrer à son film des véhicules et des armes qui figuraient dans le jeu. « Nos développeurs jubilaient à l'idée de voir leur travail sur grand écran », dit Yannis Mallat, PDG d'Ubisoft Montréal.
Une juste récompense pour les créateurs d'Ubisoft, qui ont presque été séquestrés dans un bunker aménagé spécialement pour la conception de James Cameron's Avatar : The Game. Caméra de surveillance dans les couloirs, contrôle d'accès et clause de confidentialité draconienne : le secret entourant le jeu n'avait rien à envier à celui du film.
Mais tout cela a valu la peine. Car la société d'origine française ne s'en cache pas : le mariage entre jeu vidéo et cinéma est au cœur de sa stratégie d'avenir. Et c'est à Montréal que se trouve le cœur de cette révolution en voie de bouleverser l'industrie des jeux.
Voici un making-of du jeu vidéo James Cameron's Avatar : The Game, dans la langue de Shakespeare :






